【IE/精益生产】浅谈动作经济原则之作业环境改善
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原则16:工具物料应放置在固定位置
这样使作业人员都能在相同的地点拿到所需要的工具或零件,是改善动作效率很有效的一种方式。地点固定可以减少无谓的“寻找”浪费同时有助于动作习惯的养成,以便能很快地自动拿取所需的东西。因此不但有助于工作效率的提高,同时也可以减少因找寻时所引起的精神集中需求、焦虑烦躁而产生的不良副作用,如产品做坏、意外灾害等等。
例如:电脑键盘布局
对于一个熟练电脑打字人员来讲,打字时,他不需要眼看打字机键盘,只用眼看书稿即可。如果打字机的键盘位置每天都不固定,那么每次都要寻找字母来打字。
原则17:工具物料装置应按工作顺序排列并置于近处
我们常常看到在工作台或机器上将工具一字直线排开放置使用,这是不正确的方式。因为工作人员在工作台上的动作范围及路径是呈圆弧的状态而非直线的关态。一线排开不但有违前述的动作原理并使工作距离加长。
以平面来说正常的工人工作范围有一定的界线,此称之为“正常工作范围”。右手的正常工作范围为以右手伸直扫过桌面的圆弧面积,左手的正常工作范围也是。左、右手重迭的工作范围就是双手均可操作到的工作范围。
因此,我们在安排工具、零件的位置时,应当考虑到手的动作等级及工作范围的配合。要使工作能在最小的工作范围内工作,必须尽可能使用较低等级的动作才能达到。垂直面的最大工作区域以双手举起的最高点为范围。
我们以小零件在桌面上的布置为例说明应用“正常工作范围”进行改善。
§改善前:零件盒一字直线排开。
§改善后:零件盒按正常范围以弧形按动作顺序排开。
原则18:利用重力堕送物料
零件盒底部设计成倾斜面使零件能以重力方式自动喂料到前缘地方而减少动作之距离及方式。如果零件太重不易自动喂料时也可采用震动送料的方式来达到目的。
另外,产品做好之后,最好能以重力方式自然落至成品盒处,以减少手的搬运或移动而减少疲劳及缩短时间。
例如:乒乓球装入盒内
§改善前:用手拿送,动作距离长,容易疲劳。
§改善后:设计一个滑槽,利用重力运送,减少动作距离及疲劳。
例如:利用重力喂料及堕送成品
§改善前:耗费手的动作去拿零件加工及放置在成品盒内。
§改善后:零件自动喂料到工作点,加工后手一放开即自动落下到成品盒。省时间及减少疲劳。
原则19:适当的照明
适合某件工作的照明设计并不见得会适合另一件工作的需求。例如钟表修护之类的精细工作所需要的照明与皮革或锡板的表面缺点检查的照明设计是略有不同的。
所谓适当的照明,是指:
§适合工作的充足亮度。
§光线的颜色必须适当,尤其是进行某些与颜色有关的加工制作或质量检验时,光线颜色必须适当,否则会影响产品质量。
§正确的投射方向,没有反光,没有阴影。
同时,我们要知道一个物体的“可见度”是由下列的因素来决定:
§物体本身的“明亮度”。
§物体与背景物的“对比度”。
§物体本身的尺寸大小。
§物体与眼睛的距离。
§其它的因素例如,注意力分散、疲劳、反应时间及反光等。
因此在考虑适当的照明时,须充分运用上述的影响因素来配合,例如:缝制深黑色衣服视觉较困难,困此其所需的照明度要比白衣服来得多。
对较精细的工作,如钟表装配或反射系数较低的物体如黑色物体,建议必须要有更高的照明度及采用浅色的背景。
又如透明或半透明之对象如饮料瓶、布料、压克力、薄膜片等都可利用下方投射光源来检查有无汽泡、异物、裂痕等。
例如:穿针线
§改善前:不容易瞄准针孔。
§改善后:加一张色纸,产生背景,较易瞄准穿孔。
原则20:工作台椅高度应适当舒适
长久站立或坐着工作,都会比随意交替更换坐立的工作姿势较容易引起疲劳。所以工作台的高度设计以及坐椅的设计以能满足坐立皆可为好。工作椅的高度及姿势应可让工作人员自行调整以满足其个别舒适为原则。
此外,肘部以能放在工作台面上为好,以减少肘部的移动及疲劳。
例如:钻床控制杆可以加长,使肘部不离开桌面,那就可以使得工作效率得以提高。
又如:采用高脚椅时,下方必须放置放脚垫,不要使双脚悬空,容易引起疲劳。
不正确的坐立姿势都会引起身体各部份肌肉的不平衡而容易引起疲劳。正确的坐椅设计应能使颈部至臀部之间保持成一直线,不要使腰部有弯曲的现象。
一个良好的坐椅设计应具有下列特征:
§高低可调整。
§坚固耐用,不会摇晃。最好采用钢制,坐垫及靠背采用木制或适当的垫状物。
§坐垫应考虑人体工学的形状成形,使身体的重量能平均分配在坐椅上,这样能较舒适。
§必须有靠背以支撑下方部位的脊椎骨。
例如:应用“工作台椅高度”原则进行棒球抛光
§改善前:工人须站立,弯身取棒球,然后放入机器上方的投料口,费时又易疲劳。
§改善后:工人既可以站立也可以坐着,取棒球放入机器上方的投料口。可变化姿势,省时又不易疲劳。